TERUGKIJKEN: Webinar Video Games & Immersive Content Development
TERUGKIJKEN: Webinar Video Games & Immersive Content Development
Op 1 oktober 2024 is de Creative Europe-call Video Games & Immersive Content Development gepubliceerd met een deadline op 12 februari 2025.
Wil je meer weten over deze regeling? Meld je dan aan voor de online infosessie op woensdagochtend 23 oktober om 11:00. Aanmelden kan via dit inschrijfformulier.
De webinar is een samenwerking tussen de Creative Europe Desk Vlaanderen en DutchCulture|Creative Europe Desk NL.
Tijdens de sessie geven we een overzicht van de belangrijkste vereisten en aandachtspunten van de regeling. Bovendien zullen we extra aandacht besteden aan duurzaamheid. Jerome Ibanez, oprichter van Midgard, zal tips en tricks delen over duurzame strategieën voor de ontwikkeling. Uiteraard is er ook ruimte om vragen te stellen.
Mocht je n.a.v. het webinar besluiten om een aanvraag in te dienen, schroom dan niet om contact op te nemen voor een adviesgesprek.
Midgard - Jerome Ibanez
Jerome Ibanez is de oprichter van Midgard, op de gamingindustrie gerichte software voor het meten en rapporteren van koolstof. Zijn doel is om de koolstofvoetafdruk van 180 games naar nul te hebben gekregen in 2024, door game-ontwikkelaars en gamers hun uitstoot te laten bijhouden tijdens resp. game development en gameplay. Hij gelooft dat de game-industrie een enorme rol zal gaan spelen in het helpen oplossen van de klimaatcrisis, op manieren die het publiek (nog) niet voor mogelijk houdt. Hij heeft hiervoor ShopMe opgezet, een mobiele zelf-checkout-app voor winkelcentra (ondersteund door de City of Dubai). Hij noemt zichzelf een echte Tweelingen en kan net zo genieten van de hele dag gamen op de bank als voor competitie lopen in lange-afstandstriatlons.
Lees meer op hun website, o.a. over de als meest duurzaam gelabelde game Necro Story.